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Cómo leer un mapa de tiros en fútbol sala

Por Gonzalo Para · 6 min de lectura

El marcador dice cuántos goles metiste. El mapa de tiros dice cómo llegaste a ellos, y eso es lo que se puede entrenar. Un 3–2 con veinte tiros desde lejos y un 3–2 con ocho tiros desde el área son partidos muy distintos, aunque el resultado sea el mismo.

Las tres cifras básicas

  • Tiros totales: cuántas veces terminaste la jugada. Mide volumen ofensivo.
  • Precisión (tiros a puerta ÷ tiros totales): cuántos tiros obligaron al portero a intervenir. Por debajo del 40–45 % suele indicar tiros forzados o desde posiciones malas.
  • Conversión (goles ÷ tiros totales): cuántos tiros acabaron en gol. Es la cifra que más varía de un partido a otro, así que conviene mirarla en varias jornadas.

Ejemplo: 22 tiros, 12 a puerta y 3 goles dan una precisión del 55 % y una conversión del 14 %. Si la media de la temporada es del 50 % y del 15 %, ese partido fue normal en ataque aunque se perdiera.

Leer el mapa por zonas

En fútbol sala la distancia a portería pesa muchísimo. Una forma sencilla de leer el mapa es dividirlo en tres franjas:

ZonaQué suele indicar
Cerca (menos de 6 m, el área)Tiros de calidad: llegadas por dentro, segundas jugadas, pivot. La conversión aquí es la más alta.
Media (6–10 m)La zona de los tiros tras combinación o del último pase. Una buena precisión aquí habla de jugadas bien terminadas.
Lejos (más de 10 m)Tiros de recurso o tiros de jugadores con golpeo. Muchos tiros aquí con poca conversión suelen significar que no se encuentra el camino hacia dentro.

En QUINTA, el mapa de temporada dibuja todos los tiros atacando hacia la derecha y te da goles, tiros y conversión de cada franja.

Preguntas que conviene hacerse

  1. ¿De dónde tiramos? Si más de la mitad de los tiros salen de lejos, el problema no es la puntería: es la circulación y la llegada.
  2. ¿Tiramos desde los lados o por el centro? Los tiros desde ángulos cerrados rara vez acaban en gol; un mapa cargado en las esquinas indica que se defiende bien el carril central.
  3. ¿Cuánto nos cuesta un gol? Tiros por gol = tiros ÷ goles. Si necesitas 9 tiros por gol y el rival 5, el rival está generando mejores ocasiones.
  4. ¿Quién tira y desde dónde? Filtra por jugador: a veces el que más tira no es el que mejor convierte.

Del mapa al entrenamiento

El mapa sirve para elegir tareas. Si casi todo llega desde fuera, trabaja la ocupación del área y el juego con pivot. Si llegas cerca pero no conviertes, finalización bajo presión. Si el rival te tira mucho desde dentro, revisa las vigilancias y el balance defensivo tras pérdida.

Un aviso sobre las muestras pequeñas

Un partido son 20–30 tiros: muy pocos para sacar conclusiones fuertes. Mira las tendencias de varias jornadas, que es para lo que sirve el informe de temporada, y usa el partido suelto para preguntas concretas.